有人問我一個問題,我的幾何是怎麼學來的?因為我建議他試著從車廠幾何的變化找出差異性,再從差異性中看出變化改變了什麼樣的功能,從功能區分中試著解釋那一種比較好,對於我的建議,他認為我不夠真誠,認為我不想教他,只是騙他走冤枉路,這很符合時下台灣的氛圍,只要我不給他一個利用AI或谷哥可以做到的事情,我就是在騙人,如果這個邏輯是對的,那我們幹什麼要從幼稚園小學學起呢?我們不是直攻大學順便拿下碩士博士就好呢?事實上這股歪風已經誤導了這一代年輕人,有越來越多人眼高手低,認為超英趕美很容易?

 

我是什麼時侯開始接觸車架幾何的?如果你從我部落格文章找尋,那時間可能要超過十年以上甚至有二十年,這當中我所接觸的人如張夀生、陳智陽、蘇昌威、太宇老翁都還活著,當年試乘初代953時覺得速度2X3X時很容易,但再下來就鈍化了,問了張夀生他說了一句應該是幾何問題,但是為什麼是幾何問題?他並沒有給我答案,那時蘇先生創立PELTON這個品牌,陳智陽拿它的贊助車幾何與可樂果的MXL做比較,認為幾何很棒但是不如MXL,為了這個評論我特地找張夀生向它借手中的PELTON車架,因為張也提到手中這支車架並有所謂亞洲人的幾何這個說法,我很認真的騎著車也試圖從這些隻言片語中找尋依據和答案,只不過我失望了。因為沒有論証過程的答案,根本就沒有提出思考的方向。

 

香港的張樂濤要來台灣環島,行它特別要來台北找我,因為它對於FCCS是怎麼形成的有疑問,FC是怎麼來的,怎麼樣是合理的,對於從來不畫車架的人可能一輩子都搞不懂,但是這個數據要算到精確可能絕大多數的車廠也沒有這個功力,FC不是你要多短就多短你要多長就多長,多數的品牌車架都是固定長度因為這樣做最容易,當年奇瑋謝老大說可樂果車架幾何最好,我問他為什麼?他說因為不會打到腳,這邏輯完全不通,前軸距越長越不容易打到腳,但是越長的前軸代表車架的迴旋半徑越大,越大的軸距是不是越不利於爬坡?所以可樂果車架幾何很屌?一點也不,我是怎麼知道的?張夀生只講了幾何問題,但是幾何有什麼問題?應該百分之九十以上的車友都不曾研究過

   

排除掉車的結構剛性和材料強度這種「必要因素」外,決定加速快慢的是幾何,對多數人來說大家粗略的理解應該是車的軸距越短改擊性越強,但是軸距不是你想多短就多短,原因就好比奇瑋謝老大講的(會打腳)當年就我所知至少有兩家廠就就犯了這種錯誤,分別是CERXXXOMXXI,所以軸距短是由FCCS兩個部分構成的,CS最短有人做到39.9-40.1,后軸可以是一個固定值,但是后軸做那麼短的先決條件是輪胎不能磨到立管,所以大家看到立管打彎就知到目的是為了縮短后軸,后軸短表示你的鏈條轉動一圈時可以比較「快」,這就是為什麼后軸要短的原因,但是這件事在牒煞車上一般而言比較難做到,理由?思考一下當你的胎從21-23-25-28-32時和中軸的距離是不是會有不同要求,所以牒煞會比C夾要來得快?從邏輯來講就是不通的,另外五通寬度也是固定值胎越寬是不是也越有問題,有人問我為什麼牒煞后軸要做得比較長?要短不是不可以,但是條件就會有限制了,這些就是題外話了。

 

前軸怎麼決定長度,決定打不打腳的因素有三項一個是TRAIL值,一個是五通高度一個是曲柄長度,車架廠都會隨著尺吋不同而講整FC就是因為不同人用到不同曲柄長度和不同號的踩踏畫圓周長,上下半身比例不同是不是畫圓的距離不同,是不是大小腿比例不同的畫圓也不一樣,如果你用3D方式思考就很清楚,為什麼車廠的幾何只是為了製造方便所做的妥協,因為每個人都是獨特的,所以車廠只能用角度來決定踩踏效率完全忽視比例問題,甚至為了開模方便和不打腳把前軸刻意做到長一些,如果你腦中可以建構這些的三維或者全型圖,你就知道幾何從來就是精細運算的結果,加速要快,所以角度都朝陡的方向設計,朝CS短的方向來規畫,但是如果你的前軸做的很長五通做的很低,這些有意義嗎?這也是為什麼我會認為只講幾何問題,不講怎麼樣的幾何問題是沒意義的,好不好不是只看品牌而是看幾何是怎麼設計的。可樂果的幾何絕談不上好。

   

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